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Brain/Phantom Bomber
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Género Masculino
Apariciones Super Bomberman 2
Super Bomberman 3
Bomberman B-Daman
Bomberman Tournament
Super Bomberman R
Raza Bomber-Cybong
Afiliación Cinco Viles Bombers

Phantom Bomber (Originalmente conocido como Brain Bomber) es uno de los miembros de los Cinco Viles Bombers y es un recurrente villano en la serie de super bomberman. Como uno de los bombers más siniestros del grupo, Él es el técnico del equipo, el ingeniero y todo el genio Phantom Bomber lleva una capa y tiene el símbolo de una corona en su casco. Es más corto que los otros personajes y se ve a veces flotando por encima del grupo.

Él es un Bomber-Cyborg, un ser dado la capacidad de plantar bombas como los Bombermans. Aunque se presume que Plasma Bomber es el líder de los Viles Bombers en los primeros juegos, Phantom Bomber tomó más claramente ese rol en Bomberman Tournament. Sin embargo, esa posición no duraría mucho, Como Plasma tomó el manto de líder en Super Bomberman R.

Historia

En algún momento del pasado, los Cinco Viles Bombers atacaron a Phantarion, pero fueron expulsados por el ejército del planeta y un soldado especial, Max. Max y Phantom Bomber lucharon, dejando a Max gravemente herido - hasta el punto de una reparación cibernética - y los Viles Bombers se vieron obligados a retirarse.

En Super Bomberman 2, Phantom Bomber y los otros Viles Bombers capturaron al Bomberman original, Pero Bomberman se libera en su barco. Es extremadamente débil, con sólo una bomba y con un radio minimalista de explosión, A pesar de que tiene el poder del Remote Bomb. Se compensa esto en pilotar un [[Robo Bomber |gran robot Bomberman]] más tarde, pero es derrotado. Phantom Bomber cayó a la Tierra junto con los restos de su nave.

Volvió en Super Bomberman 3, revivido por el profesor Bagura, su maestro. Phantom Bomber controla Pyramid en Bomber Nebula. Él lucha junto con dos monstruos jefe, Los Ponchos, pero es derrotado nuevamente. Más tarde regresa a la batalla en el mecha combinado al final del juego, pero nuevamente es derrotado y abandonado dentro de la explosivo de Battleship.

En el Bomberman Tournament, Phantom Bomber regresa a Phantarion con la vieja conspiración, revisada para que se asegurara su victoria si Bomberman no apareciera. Los acontecimientos jugaron como lo hicieron la primera vez, solamente los Viles Bombers estaban más preparados, Robando las cuatro medallas y sellando al ejército de Phantarion en el Palacio de Hadas. Max volvió, pero fue inconsciente por Plasma Bomber y lavado el cerebro por Phantom Bomber para hacer su voluntad. Phantom Bomber se hizo cargo del planeta e hizo trabajar a Max en un mecha masivo conocido sólo como el Ultimate Weapon. Bomberman blanco se presentó en una versión deformada y corrompida de Fantasy y luchó contra Max, ayudándole a recuperarse de su estado de títere. Juntos, Max y Bomberman derrotaron a un Phantom Bomber y destruyeron el Ultimate Weapon, Obligando a los Viles Bombers a retirarse.

Antes de los eventos de Super Bomberman R, los cinco terminaron como desactivados en el Planeta Chatarra. El malvado Emperador Buggler (Bagura) los revivió para conquistar los cinco planetas del Sistema Solar del Cielo Estelar en su nombre. Los Hermanos Bombermans (Bomberman Blanco y Bomberman Negro, junto con Azul, Rojo, Amarillo, Verde, Rosa y Aqua) se propusieron a detener la expansión de la conquista intergaláctica de Ejército Buggler y liberar a los planetas invadidos.


Brain Bomber, renombrado como Phantom Bomber, se encuentra en el Mundo 3: el Planeta Neurápticon. Se presenta cuando Blanco dispara el sistema de alerta de la cerradura electrónica, y simplemente mira el progreso de los hermanos a través de sus trampas y laberintos con interés. Pronto, cuando Amarillo toca algo, impide que Blanco entre furtivamente en el sistema central, Phantom Bomber reaparece y da un confiado discurso que quería ver las miradas de desesperación de los hermanos hasta que se da cuenta de que Azul no está prestando atención. nervioso después de que Azul dice que siempre se queda dormido cuando la gente Habla, Phantom Bomber inicia su batalla en pie. Después de ser Derrotado, él utiliza su robot, Eco Místico. Después, el ciberespacio comienza a colapsar sobre sí mismo y corre el riesgo de llevar a todo el mundo junto con él, por lo que Blanco nerviosamente vuelve a intentar abrir la cerradura electrónica. Phantom Bomber se ríe y afirma con valentía que ni siquiera el superordenador más poderoso del universo puede detenerlo ahora. Mientras tanto, Verde empuja y insinúa que Blanco estaba planeando comprarle a azul uno de los "Almohadones hechos de pluma de pollastro de alta gama" y "unos tapones de oidos de agujero negro que absorben el sonido" que tanto queria. Saliendo de su letargo por unos momentos, Azul echa un vistazo rápido y marca con éxito la combinación, salvando al planeta entero y dejando a Phantom Bomber completamente sorprendido.

Personalidad

Phantom Bomber es la inteligencia técnica y siniestra intrigante del grupo. En Super Bomberman 2, su base es similar a una fábrica, con plataformas avanzando entre múltiples niveles. En Bomberman Tournament, trabaja en un gran robot llamado Ultimate Waepon. Parece un líder sin corazón cuando está a cargo, y sólo se ocupa de sus propios objetivos. Fue a causa de él que Max fuera herido hasta el punto de reparación cibernética. En Super Bomberman R, le gustan los rompecabezas de lógica.

Galería

Curiosidades

  • La combinación de colores de Phantom Bomber, al igual que el resto de la tripulación, a menudo cambia. El casco, traje, guantes y zapatos son de color morado o gris (y la antena es lo contrario), sus ojos son de color amarillo o violeta, el lente de su ocular es azul o verde y en el de Super Bomberman 2, no tiene mangas o pantalones.
  • Las habilidades mejoradas del Phantom Bomber en Bomberman Tournament se asemejan en gran medida a las habilidades de Bagura. Él es también el único Viles Bomber que no se transforma en el juego.
  • Él es bastante similar a Shockwave del universo Transformers, ya que ambos son púrpura, seres robóticos con un ojo natural y una inclinación por la lógica.

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